目前白酒板块的点数是多少,白酒股暴跌再失多少点

1,白酒股暴跌再失多少点

沪指收报2594.83点,跌2.26%,再失2600以下为事件新闻原稿,供参考:网易财经10月24日讯 白酒股持续大跌,今世缘古井贡酒、洋河股份、口子窖、伊力特等白酒股均跌超5%,食品饮料、医药等大消费板块也全线走弱。国泰君安表示,节后白酒经销商信心边际走弱,名酒挺价压力渐显,维持子板块谨慎观点。近期国君食品对上海、广东、福建、湖南等白酒经销商进行节后渠道调研,渠道反馈双节期间名酒销售情况良好、但亦只在预期之内;而节后随着经济下行对消费者信心的影响,除飞天茅台依旧良好外,节后白酒销售显现边际走弱的趋势。对于白酒股遭疯狂抛售的情况,有受访者认为主要是由于机构集体被动减持所致。而对于A股整体反弹受阻的情况,有机构人士表示由于大盘影响因素众多,难以判断短期涨跌走势,但可以确定的是从熊转牛绝非一蹴而就之事,短期冲高过度回调也在情理之中。除了被动减持外,也不排除获利盘或解套盘因反弹而主动减仓白酒股的情况。此外,从沪深股通数据来看,贵州茅台、洋河股份和五粮液还分别遭遇北上资金净卖出4.66亿、2.38亿和1.44亿。

白酒股暴跌再失多少点

2,DNF弹药点技能

XT 10 浮空5 空中1 TS1 TMS出取消 浮铲5 机器人1   硬直10 穿甲10 扩充3 子弹满 交叉5 觉醒1 冰雷满 电雷满 冰弹20 地狱满   阻击 BBQ1 后跳出取消   这是我目前 PK 练级 技能点   装备 暴林 武器 50CC弩 50紫弩   XT为什么要满 第一 可以XT 高浮空格林 第二 也能 浮空后装手雷或者装子弹 一切为了时间 第三 弩的攻击弹道。不是很好,将军们你们懂吧? TX后浮空高 接普通攻击就行   浮空弹5 这个技能完全是为了抓人 不是指它来连招,也是为了一枪打过去。 赢得一点时间来调整站位, 对于弹药来说。站位就是弹药胜利的关键 一枪浮空后 上手雷 上子弹 完全是为了时间啊。   空中1 弩在空中射击优势,我就不说了。加多了的话就要配合大跳来使用。不想浪费点数……   TMS出取消…… 这个还要我多说。嗯,起身TMS 明显不是- -…… 是为了 铲TMS.   浮铲5…… 为什么我不选择ST呢? ST和浮铲 两个完全是 猥琐和奔放的两个概念…… ST接浮空弹或者手雷 没错,都是完美……但是 我们要奔放…… 敢加到5级就是为了展示裸奔打法 配合一级机器人 小机器人当炮灰 浮铲开路 抓到就死   机器人1 防止大叔狗 等等   硬直 穿甲10 你没看错……我有说过。这是 刷图和PK的加点。   子弹和扩充满 这个我不想说了。   感电满 为了刷图 当然在PK中抓住那5秒感电 死神降临……   冰雷满 YD的首选……   地狱满 想过嘛 一个地狱 在酒吧 中间来一个 防天 防地 目前位置只有力法敢在地狱中来回跑 别的职业敢吗?   觉醒1 交叉5 完全为了是刷图用的。   子弹类 当然是冰弹 没错就是这个表情。   刷图呢。 冰雷+冰弹+觉醒 完全是为了杀BOSS. 虫子哥 老鼠哥   PK嘛 冰雷 电雷 浮铲+机器人 空中回避一些BT技能   在说说装备的搭配……   暴林套 可以说非RMB 相当不错的套装,当然噬龙也不错。但是本人不精通 悲鸣弩+噬龙套。别说加点 就连如何PK 刷图都不懂,不过,我个人感觉噬龙套 刷图不错。   暴林+3技能 冰弹 地狱 火弹   自身20级冰弹+套装 21级冰弹 冰冻62级 地狱 62级地狱   这点是关键 多少级的冰冻等级和对手多少级 差的级越高。冻的时间越长 好事吧 别看只高1级技能2级人物等级的冰冻等级但是持续时间可以加1秒左右吧……正常呢 你打BOSS也不会吃亏很不错的技能

DNF弹药点技能

3,关于商场扣点种类的详细说明

黄金一般是7-10个点铂金、K金一般是15-20个点珠宝一般是20-26个点以上点数含消费税的。
商场设计说明 ××××百货大楼位于××××××,为六层框架结构,建筑面积约为10000m2。一至四层为百货经营 用房,五六层为ktv。大楼所处地理位置优越,为××市交通枢纽和物质集散流通区域,面临长江东路 主干道,周边城市规划格局鲜明,环境优美,道路畅通,极富现代意识,适宜商业发展,从而为大楼的 营销定位提供了优良的先天条件。 一、百货商场区域 本案设计在满足空间功能需求的前提下,运用现代、简约的设计语言,体现了建筑空间的时代特质,采 用中心空间序列的手法,减弱现有空间单调、呆板的感觉,增强过度空间的表现性。 1空间:多用不锈钢、玻璃等,明快通透的分隔形式组成流动的室内空间,通过透视上的重叠以及人在 室内空间移动时形成不同消失点,使多个空间同时比较,互相紧扣,形成丰富的空间层次。 2界面:将不同的材质,界面抽象为基本的造型元素,通过造型要素的综合的运用(点、线、面、体) 变化和对比,形成简练而丰富的空间内容。 3材质:以大面积的白色材料为背景和依据,简洁、高雅为材料的共同特点,玻璃、不锈钢、石材…… 不同的材质在空间中综合运用,不同的机理形成有节奏的韵律感。 4色彩:色彩在空间中的运用提高了路线的可识别性,并强调了形体本身及形体与形体间穿插和对比, 黑白灰作为主基调,辅以有彩色和独立色,设计构思强调变新颖突出现代感 5国际化 建筑的功能适用性,内脏的智能化,设施的现代化以及空间形象的国际化是第一原则,这直接影响到室 内设计对平面的调整,流线的组织及主要造型、色彩的设计及定位。 6整体性 建筑内部功能复杂,因此保持建筑内部空间的有序统一是非常关键的。这表现在对各种空间概念的区分 与确定,不应附加大装饰而影响空间的层次秩序;建筑主要空间互相渗透,造型主题保持连贯、统一的 设计手法,有助于形成一致独特的性格特点。 7独特性 有个性的文明在今天的社会中日显珍贵,独特性与国际化是一对相辅相成的矛盾统一体。其内涵丰富, 包括独特的地理气候条件、文化传统、习俗以及建筑本身的特征等,这些都成为室内设计具体手法的灵 感源泉,从而形成建筑的特殊文化品质,带给人更多的愉悦和深层的享受。 二、ktv区域 在消费内容上要求一种以服务为主的空间软件及带有特殊风格或主题的空间硬件。其所特有的商业性明 确指引都市人在短暂抽离原有工作生活场所的空间经验后,去感受新的生活体验,从而享受舒解平日压 力的效果。 在设计过程中将自然、人文、建筑本身等各种元素组成了一种新景观,借由现代设计观念使之成为都市 新兴的文化景观,营造一种新的生活体验,突显高雅、时尚、前卫、舒适的消费空间。 在用材方面,本着时代精神和美观的原则,注重对材质和美学价值的把握,尽可能多的使用现代而又高 雅的优质材料,把高级材料用在重点空间的关键部位,通过精心设计配置来体现其美学价值。现代的室 内设计是从审美、功能性和技术的综合体发展而来的。 在用光方面,本设计中光不仅仅只有照明的作用,而是为空间造型和表达的一个重要元素。为摒弃照明 的平庸与直白,我们根据不同的功能和作用将光源分成多种类型,结合平面布置,立面造型、材质和天 花形式选用不同的照明方式、灯具、光源色彩、照度等以达到与空间融为一体的最佳表现。 ktv包房 地面的地毯、墙面的吸音壁纸、马赛克以及温暖的色调烘托出幽雅、灵动的氛围,引领到此娱乐的人们 一展歌喉。再加上现代设备的配置,展现了现代时尚的ktv景象。而绿色植物给空间增添了几分生机。 卫生间 设计在表现空间功能需求的同时也兼顾了其美观性,与整个室内空间保持一致。玻璃马赛克的运用 ,显示了高雅品位,另富一番韵味。在无数光带的掩映下,整个空间褶褶生辉。 慢摇吧 整个空间活泼、跳跃、流畅。配备先进的电脑扫描灯、电脑摇头灯及各种效果灯把空间按不同需要交织 成多样的图画,构成各种灯光背景,通过设定的色块基调,通过各类光的混和及色块的应用,达到理想 的空间效果。慢摇吧的结合使其除了满足传统意义上的ktv外,也综合了一些时尚、特色的酒吧氛围, 从而能满足各层次顾客的需要。 门厅 以蓝色梦幻为整个空间的基调,顶部的工艺吊灯美仑美奂,纱帘别有风味,营造了温情与浪漫。地 面铺设黑色微晶石,并以钛金条予以修饰。

关于商场扣点种类的详细说明

4,三国杀军争卡包

基本牌【杀】:(30张普通杀,9张雷杀,5张火杀)6张红桃、8张方片、12张黑桃,18张草花,合计44张。 【闪】:7张红桃,17张方片, 合计24张。 【桃】:9张红桃,3张方片,合计12张。【酒】:5张酒,2张黑桃,2张梅花,还有1张是方片。 锦囊牌有1张的牌有2种:【万箭齐发】【桃园结义】 有2张的牌有4种:【借刀杀人】【五谷丰登】【兵粮寸断】【闪电】 有3张的牌有4种:【南蛮入侵】【乐不思蜀】【火攻】【决斗】 有4张的牌有1种:【无中生有】 有5张的牌有1种:【顺手牵羊】 有6张的牌有2种:【过河拆桥】【铁索连环】 有7张的牌有1种:【无懈可击】 装备牌武器一共11把。武器攻击范围为1的:2把,都是诸葛连弩。 武器攻击范围为2的:4把,雌雄双股剑、寒冰剑、青釭剑、古锭刀。 武器攻击范围为3的:3把,青龙偃月刀、丈八蛇矛、贯石斧。 武器攻击范围为4的:2把,方天画戟、朱雀羽扇。 武器攻击范围为5的:1把,麒麟弓。 武器的花色和点数: 12把武器,6张黑桃,4张方片,1张红桃、1张草花。防具一共6件,有4种,点数为A或者2。 八卦阵:2张,一张黑桃2,一张草花2。 仁王盾:1张,为草花2,仁王盾是EX牌用来置换那种草花2的八卦阵的。 藤甲:2张,一张黑桃2,一张草花2。 白银狮子:只有1张,草花A。+1马4匹,-1马3匹。 一共7匹马。 +1马:的卢(刘备)、爪黄飞电(曹操)、绝影(曹操)、骅骝(徐晃) -1马:赤兔、大宛、紫骍
军争就是卡牌的扩展,加了一些新的武器、锦囊、基本牌。 锦囊牌: 兵粮寸断: 可对除你以外,与你距离1以内的一名角色使用。若判定结果不为梅花,则跳过该角色的摸牌阶段。 【解释】 顾名思义,它和乐不思蜀是姐妹锦囊。对于某些武将可是毁灭性的,比如张辽。跳过摸牌阶段,那突袭就不能用了。 火攻: 对任一有手牌的角色使用。目标角色展示一张牌,然后若你弃掉同花色手牌,则【火攻】对该角色造成1点火焰伤害。 【解释】 跟周瑜的反间正好反过来,比较容易记的,同时要注意,火攻造成的伤害属于火属性的,可以通过铁索传导,也可以通过藤甲放大。 铁索连环: 选择1至2名角色。分别横置或重置这些角色。(被横置的角色处于“连环状态”)重铸:出牌阶段,你可以从手里弃掉这张牌,然后摸一张牌。 【解释】 铁索连环是军争中实现连锁伤害的锦囊,火杀、雷杀、闪电、火攻、张角雷击,这些带有雷或火属性的伤害,都可以通过铁锁进行传导,从而实现打一人伤两人或多人的效果。也可以用来重铸,实现一张牌的小制衡。 基本牌: 火杀: 带有火属性的【杀】,造成的伤害为火焰伤害。 【解释】 普通【杀】仅分为红色或黑色,而在军争篇中,首次加入了属性【杀】概念,属性【杀】在普通【杀】的基础上,对于某些特殊锦囊和装备,可实现更高的伤害值或连环伤害。 雷杀: 带有雷属性的【杀】,造成的伤害为雷电伤害。 【解释】 普通【杀】仅分为红色或黑色,而在军争篇中,首次加入了属性【杀】概念,属性【杀】在普通【杀】的基础上,对于某些特殊锦囊和装备,可实现更高的伤害值或连环伤害。 酒: 可使下一张使用的【杀】伤害+1;也可在濒死时对自己使用回复1点体力值。 【解释】 酒有两个用途,首先可以当桃子救命,但是只能给自己用,不能给别人用。其次,在出杀之前先出酒,相当于使用了一个buff,可以对攻击目标造成两点伤害。 武器: 白银狮子 【解释】 装备者每次受到伤害时,最多承受1点伤害;当装备者失去装备区里的【白银狮子】时,可回复1点体力。 藤甲: 穿在身上,渡江不沉,经水不湿,刀箭皆不能入。 【解释】 【南蛮入侵】、【万箭齐发】和普通【杀】对装备了藤甲的人无效。但唯一弱点是,受到火焰时,该伤害+1。 骅骝: 枥下骅骝思鼓角,门前老将识风云。 【解释】 军争篇新增的一匹+1宝马,加上标准版,三国杀共有3匹-1马,4匹+1马。 朱雀羽扇 【解释】 装备者可以将任一普通【杀】当具有火焰伤害的【杀】来使用。 古锭刀 【解释】 当使用【杀】造成伤害时,若指定的目标没有手牌,则该伤害+1。
基本和军争的都在这基本牌(85)共85张牌,标准版中有53张,军争中有32张。杀(44)标准版中有30张杀,其中红杀9张。军争中共14张杀,均为属性杀,其中5张是火杀(红杀),9张为雷杀(黑杀)。共计44张杀,其中红杀14张,属性杀14张。闪(24)标准版中15张,军争中9张。桃(12)标准版中8张,军争中4张。酒(5)只有军争中有。锦囊牌(50)标准版中共有36(15)张锦囊牌,其中非延时锦囊牌32张。军争中共有14(5)张锦囊牌,其中非延时锦囊牌12张。共计20张红色锦囊牌,44张非延时锦囊牌。仅在标准版中有(括号中为红牌数量):过河拆桥4(1) 借刀杀人2 决斗3(1) 乐不思蜀3(1) 南蛮入侵3 闪电2(1) 顺手牵羊5(2) 桃园结义1(1) 万箭齐发1(1) 无中生有4(4) 五谷丰登2(2)仅在军争中有(括号中为红牌数量):兵粮寸断2 火攻3(3) 铁索连环6无懈可击标准版中有4张,一张为红色。军争中3张,两张为红色。装备牌(25)标准版中共10张武器牌,3张防具,6张马。总共有9张牌是红色的,军争中有两张。武器(12)攻击距离1:诸葛连弩,诸葛连弩/红。攻击距离2:雌雄双股剑,青釭剑,寒冰剑/EX,古锭刀/军。攻击距离3:贯石斧/红,青龙偃月刀,丈八蛇矛。攻击距离4:方天画戟/红,朱雀羽扇/军/红。攻击距离5:麒麟弓/红。防具(6)八卦阵,八卦阵,仁王盾EX,藤甲/军,藤甲/军,白银狮子/军。均为黑色。马(7)-1马:绝影,爪黄飞电/红,的卢/红;+1马:大宛,赤兔/红,紫骍,骅骝/军/红

5,汽车销售与保险公司合作存在什么问题

合作后汽车销售商能得到保险公司的手续费,再就是关系好了理赔时方便些!优点双赢。缺点保险公司赔的多点!
我引用百度的贡献给你参考:汽车全保   全保(亦称全险),普通老百姓理解好像是保险买全了,什么损失保险公司都可以赔的。一般来说大家认可的汽车全保指:交强险+车损险+第三者责任保险+不计免赔+车上人员险等这几项,有条件还可以附加盗抢险、玻璃险、车身划痕险、自燃险等。   例如一些公司推出的全保,并不包含玻璃破碎和不计免赔,当汽车仅玻璃破碎将不能得到赔偿,而不购买不计免赔险,因事故造成的损失可能得不到全额赔偿。   目前,各保险公司的赔偿尺度也不一样,推出的保险方案也相去甚远,所有消费者因明确所有的条款和内容后,再决定购买。千万不要被推销人员天花乱坠的游说,而在“全保”概念的伪装下购买,否则到时会索赔不成功。   面对各色名目繁多、价格不一的险种,消费者到底怎样才能买到放心的“全保”呢?颜克本指出,虽然保险公司会针对具体情况,提供险种投保的建议,但最终决定权仍在消费者手上。因此,购买前做足功课,弄清楚各类保险条款及其适用范围非常必要。即使同一险种同一保额,也会有几种不同方案。比方说,第三者责任险有“50万不分人身或财产”,还有“50万分20万人身和30万财产”这两种方案。消费者事先需弄清楚,投保前做足功课,进行详细咨询。   值得提醒的是,不同公司每次赔偿实行的绝对免赔率也不同,如果你不打算购买“不计免赔险”,建议要酌情考虑。此外,不同保险公司的起伏标准也不一样,有些公司可能不赔付小额赔偿。车主在投完保单后,应对保单及保险条款认认真真读一遍。其中重点阅读部分是“责任免除”部分,因为保险公司的拒赔理由都是从这里挑出来的。 如何选择投保险种?   据了解,目前机动车保险分为交强险、基本险和附加险。其中交强险是由国家强制执行的,最高赔付6万元。基本险包括车辆损失险、商业第三者责任险、全车盗抢险、车上人员责任险四种,基本险可单独购买,附加险必须在购买基本险的基础上进行选择。附加险包括玻璃险、自燃损失险、不计免赔等险种。   吴世棉指出,车主应该购买的保险包括商业第三者责任险,由于目前医疗费用高昂,以及撞死人后需赔30万元以上,而交强险最多只能赔付6万元,远远无法承担事故带来的经济负担。不计免赔险建议车主最好购买,否则,一旦出现交通事故,保险公司最多只赔付总损失的80%。新车不用买自燃损失险,因为在保修期内,一旦自燃会由厂家负责。   车辆损失险:车辆损失险是指保险车辆遭受保险责任范围内的自然灾害(不包括地震)或意外事故,造成保险车辆本身损失,保险人依据保险合同的规定给予赔偿。   第三者责任险:商业第三者责任险是指保险车辆因保险人责任事故,致使他人遭受人身伤亡或财产的直接损失,保险人依照保险合同的规定给予赔偿。   全车盗抢险:负责赔偿车辆发生意外事故造成车上人员的人身伤亡和车上所载货物的直接损毁的赔偿责任。   玻璃单独险:车辆在停放或使用过程中,其他部分没有损坏,仅玻璃单独破裂或破碎,玻璃的损失由保险公司赔偿。   自燃损失险:车辆因电路、线路、供油系统发生故障以及因运载货物自身起火原因燃烧造成保险车辆的损失。   不计免赔特约险:车辆发生车辆损失险或第三者责任险的保险事故造成赔偿,对应由被保险人承担的免赔金额,由保险公司负责赔偿。   车上人员责任险:车辆发生事故造成本车车上人员的受伤,由表及里保险公司负责赔偿。 哪些情况属于保险公司拒赔?   1、收费停车场丢车   一般情况下,车辆在收费停车场或者营业性修理厂中被盗,保险公司不负责赔付。因为保险公司认为放收费停车场所的车辆,停车场有责任保管车辆而保险公司不必负责。   因此,遇到这种丢车情况,投保人不必再去找保险公司进行索赔,即使找到保险公司,保险公司也是不会负责任的,而是应尽快争取时间,让保管车辆不善,造成车辆丢失的保管人来负责赔偿。   2、驾驶员故意事故   根据保险条款规定,驾驶员的故意行为属于责任免除范围,因此即使发生任何紧急状况,如果是驾驶员的蓄意行为造成事故,保险公司都不会负责赔付。   因此车主一定要遵守保险条款,否则还是自己吃亏,当然驾车者也不要心存侥幸心理,故意制造事故,这样不仅得不到赔偿,而且还会为自己扣上骗保的帽子。   3、车辆内物品丢失   根据保险产品中的保险范围规定,盗美险的赔偿范围仅仅是车辆本身,而不包括车内的物品。目前保险公司对车里的物品多数都不承保,只有少数公司的财险产品可以承诺对车内的特殊物品进行赔偿。   因此投保人尽量不要将值钱的物品放在自己的汽车里面,应放在比较安全的地方或者随身携带,以免遭受不测,给自己造成不必要的财物损失。   4、车辆撞了自家人   第三者责任险只负责赔偿保险车辆因意外事故致使第三方遭受人身伤亡或财产的直接损失。   在第三者责任险的条款中规定,“第三者”的定义中,不包括保险人、被保险人、本车发生事故时的驾驶员及家庭成员以及被保险人的家庭成员。因此,驾车者如果不小心撞上了自家人,只好自认倒霉,因为这种情况是得不到保险公司赔付的。   5、其他不属于保险责任范围内的损失。   比较常见的有10多种情况,比如车灯或者倒车镜单独破损的不赔;把负全责的肇事人放跑的不赔;水深处强行打火导致发动机损坏的不赔;车辆修理期间造成的损失不赔;拖着没保交强险的车出事故的不赔;私自加装的设备不赔;被车上物品撞坏不赔;没经过定损直接修理的不赔;车辆零部件被盗的不赔等等。   此外,酒后驾车、无照驾驶,行驶证、驾照没年检的,保险公司也可以拒绝赔付。
通常是一家,但是都会备着一家,主要在手续费点数和通融理赔方面的约定。如果需要详细约定合同的话,可以联系我,我可以给你一份
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6,PT有人玩吗

PT只要不加力,都是有道理的,个人爱好而矣。现主要按加魔与否分为两大流派: (一)不加魔流派(又称血耐流派) 1、2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。 2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。 3、3耐以上甚至4耐:超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤害,就倒地。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,也不止法术系,还有各种固定伤害的人和宠。 4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。 以上四种不加魔的加法,我个人较支持第1与第4点,主要我是从服战角度来看。单个服务器来说,第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也最好接近900吧。 (二)加魔流派(又称双抗流派) 1、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐。这种加法,我个人不赞成。一共5点,魔防各加2点,这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强,血还短。众所周知,PT加魔只是增加蓝长和些许灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就可以加血,可以吃药解封,可以用特技……只有有血,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力。PT灵力永远不能和龙宫比:龙宫灵高、血少,是因为龙宫法伤高,可以给对手造成高伤害,所以血不用太多而且龙宫也是玩尸战的好手,这是龙宫高灵低血的资本;而PT不一样,PT伤害低,倒下就容易让双龙看死,血防是PT打持久战的资本。现在龙宫都在走血耐路线了,如果PT不发挥自身的优势而走高灵,那不如改投龙宫!现在有些衣服打舍利的龙宫,就走的这个路线,加2到2.5魔,其余血耐。 如果有人说:PT不加魔,面对服战的多龙队,灵力哪够用?那么,我可以回答你:不加魔的PT灵力绝对够用,蓝也绝对够用。我在后面的叙述中,将列举不加魔PT的服战代表人物,有兴趣的可以关注相关录相。看下,不加魔的PT在服战中,面对多龙队的对手,灵力到底够不够用?因为自己是从以前的加魔到现在的全部洗掉,所以对此深有体会。 2、2体2耐1魔:这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家。这种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以,耐还可以,还提高了灵力和蓝长。 3、3耐左右,100左右点魔,其他点数为血:这是当前较流行的加法。3耐保证高防,100点左右魔加灵力和蓝长,血也不会太少。但试想一下:比如100点魔力、100点体质与100点耐力相差在哪,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力,但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么?一切由自己视个人装备决定。 谈不上流派的其他加法: 对于PT是否加敏,我个人不支持。点数有限,何必费在敏上。PT再快,快不过封系吧?如果人的敏加太多,血敏宠得浪费多少点在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑宝石,PT比龙宫快就可以,主要加灵。 综上所述:点数有限,按己所需。视自己装备,慎加每点。没有最好的加法,只要最适合自己的 越来越多的人开始了解和接受PT成为辅助门派的事实。   今天要说的。是关于PT新加点法的出路。俄并不是专家也不是学者。只是因为热忠于这个门派。热忠于尝试新的事物。而发表这篇文章。 传统得来说。PT的加点主要注重于血和耐。因为本来就是辅助门派。自身的生存能力一定要高于其他门派。才有利于在单P或群P中做好顶尖护士的角色。   今天想要设置和推翻一点的就是——PT能做的不仅仅是辅助门派。!   大家或许会质疑说这么久想表达。我们都知道PT有固定伤害。看五行释法还能爆击和减去对方上限。加血和救人也是PT的招牌动作之一。既然这样俄就直接点明俄的话题。→<>   特技普陀。   2年多前转区的时候。练PT也是着重血耐来加点。直到去年。才真正体会到。无技能无修炼和别人的差距。自己也不是很喜欢去练级。更不是RMB玩家。于是我选择了。成为特级普陀。也就是这个想法成就了现在的宝贝。   俄可以无修抗。可以无速度。可以无技能。我生存的武器就是我全身的TJ装备以及高血SP腰带。这样简单的说来。可能大家会觉得无稽。可是在将近1年的试验期中。宝贝渐渐开始走上特技普陀的正规路线。高级的烹饪更增加了宝贝在战斗中的生存能力。   论群战。只要带只速度快我一点的血宠。备好高5龙和高酒。就可以开战了。TJ的效果不用说。大家在服站和平时的英雄会都知道。加血,加防,加抗,解封,加攻,加……无所不能。这些的前提就是。拥有高品的烹饪和药。这算是一个比较消耗的战术。可是由于多个TJ的帮助。也大大提高了战胜的几率。   会有人问。!其他门派或是普通的PT也能作到放TJ.为什么单单提示特技普陀。有什么不一样。?答案就是——齐全。! 特技普陀拥有齐全的特技。试问。其他门派是否愿意放弃铠甲的防和武器的命中伤害。? 特技普陀就能做到这一点。我的目标只是为了放TJ.无其他。所以只要腰带高血和衣服高防或加T耐。配合属于我自己的战略TJ.就能打出漂亮一招辅助战。!   在此我要强调一点。请大家不要遗忘了。特技PT本身自有的PT门派特性。!加血救人固定伤害以及紧箍咒……!俄虽然着重是一个特技PT.可是也拥有普通普陀所拥有的特性。!所以请大家对这个概念有所了解。我靠的是TJ.但我并不是没有了特技就不能生存。!   力普陀。   接受徒弟的邀请。我来阐述一下她希望的力普陀的未来。   有人说。力普陀只有2个未来。1是洗点,2是删号。   在这里我想辩解一下。游戏是千变万化的。!并没有人规定普陀这个门派该怎么玩。该怎么加点。   我并没有亲身试验过力PT.虽然有这个想法。现在只能用俄的期望想法向大家展示。   力普陀。也因该是与特技普陀一样的普陀中的佼佼者。很重要的前提。大家不要忘记力普陀也同样拥有普陀本来门派特有的特性。另外尝试玩过套装的玩家就应该清楚“护法金刚”这个加人物伤害的技能。   对。!力普陀的出处。在宝贝认为。就是在以有普陀特性中。这个普陀特有的技能为力PT大开一个新的门路。   在出了新的大力到现在。力劈华山一直是普陀的困扰。我暂且不论这个普陀有多高防多高修多高技能。力劈华山这个技能的出现,就是为了破防。而力普陀就恰恰不需要考虑到这一点。   有点顾虑的就是。力普陀的血防怎么办。?蓝怎么办。?这一点宝贝也苦想了很久。   1)蓝可以靠冥想补充。就算是碰到LG的爆蓝。应该也是不怕的。因为本身就是力普陀,并没有把全部的战斗力放在固定伤害上。   2)血也就像一般的攻击门派一样。强身和高血腰带的腰带成为了主选。加上自己本身就拥有点灯加血的技能。双抗也可以成为保护HP的盾牌。   3)防。这一点宝贝还没有想到如何最好的解决。除了门派本来就有的加防御的技能。双抗。最后也只能和其他一样的攻击门派。选择高防的衣服。高灵的项链   最后补充的就是。WY新出的法宝。大家都知道带上2个9层嗜血幡的高功门派有多恐怖吧。- -!力普陀也同样如此。不打F.不带套装。门派特有的护法金刚这个技能,也给了力PT很大的优势。   最后总结一小下。现在唯一知道的就是——力普陀有未来。关键是看玩力普陀的玩家怎么抉择。还有关键的一点。这个力普陀的消耗一定比其他普陀的消耗大。顾及的东西太多了。

7,89啦怎么搞经验和钱啊

⒈宝图:这是梦幻里最容易的赚钱方式,由于现在新区打图人很多,所以导致出图的几率很低,一小时能出15张图已经很不错了!这样的话,基本收入就是22W左右(按一张图1.8W收购价,除去各地方旗子钱,买飞行符的钱,吃摄妖香的钱!) ⒉挖图:这也是和打图配套的赚钱方式!如果你自己打图,也可以自己挖,但是这也相当的有风险,但是如果挖到值钱的东西,就会赚发了!你也可以自己收别人打的宝图,然后挖,但是本钱比较大,所以风险更大!! ⒊开店:新区开店是很赚钱的,例如是5月5号开的新区,如果你在第2天能开1间宠物店的话,到后期玩家等级相对较高的情况下,你出售你的店,会卖到300W以上,也就是刚开始的60W开的店,能赚240W,不过这有一定的风险,因为新区嘛,钱是很紧张的! ⒋卖旗子:这是有稳定收入的赚钱方式,但是也需要你有认识的高级朋友帮你过剧情,如果你能自己插旗子,再加上能买空旗子的2级仙灵店铺,那就需要21点的剧情点,那需要把玄奘剧情过完,然后还需要过琉璃剧情,那就相当于需要55级的等级!但是也有人说,两个号一起赚钱,这样也行,但本人不推荐,那样两个人都浪费了剧情点! ⒌每星期的活动:梦幻每星期的活动都丰富多彩,例如刚刚结束的12门派活动,很多人由于参加活动,都乐在其中!基本上都得宝石、金66,由于每人的运气不通,还有的玩家得到彩果! ⒍押镖:这是地球人都知道的事情,不需要多说,相信很多人都知道押镖的好处吧!好处多多啊~!#47 ⒎掏宝:如果你身上有基本的资金,可以逛逛市场,了解了解行情,可以把低价的东西收购,然后自己卖出个高价,低买高卖嘛,很多低等级的玩家,不知道市场行情,胡乱摆摊,你就可以趁机收购,出售给需要的玩家!! ⒏过环:如果你是高等级高技能的玩家,就可以帮别人过环怪,虽然赚的钱少,但是经验很多啊!既可以升级,又可以赚钱,一举两得,何乐而不为呢! ⒐摆摊:摆摊是一个永远需要的赚钱方式,每个区都需要摆滩卖药和烹饪的玩家!长安城兵器店门口永远是药和烹饪的集中地!你可以低价收购3药和烹饪,然后摆摊卖,赚钱很快的!平均一天你摆摊可以赚200W以上,很稳定的!
带新人打鬼啊
A)日常赚钱方法 赚钱方法一: 师门任务,自己师傅领取。每天前20个师门任务都不可丢弃。69之前,只要多熟悉下各村所卖物品,然后就每天可以固定赚个10w吧,起码买药钱有了对吧?40-69是一个新的档次,有很多人认为这个档次的师门不好做,选择了在39的时候不升级,累计经验和钱,这是错误的,因为39和40不是一个档次,只要看一下39的最后一个任务经验才7000多,而40的时候最后一个任务经验有10000多就可以知道钱和经验都翻了几翻,所以建议大家都升了40。 40-69的任务主要是是巡逻(会出群法怪,首先大家要杀它),买东西(0-30的装备和药),抓宠(抓宠最好带上高伤害的暗器,打掉些血再抓,容易点)。 赚钱方法二: 抓鬼任务,地府判官领取。自己组队,或者加别人的(建议自己组,10次后肯定得到一装备。游戏前期,装备的价格不菲)每次打完鬼,都可以得到一些经验和钱,没蓝了回酒店补,不过500而已……40级的人组队去抓贵,每抓一个可以得3000-6000的钱,10个为一轮,队长100%的装备,队员有20%的几率的装备。 赚钱方法三: 挖宝任务,长安酒店小二领取。我就经常去挖宝,基本上,我杀过强盗200次,挖宝20次。得到了定魂珠、露水、技能书什么的,还有一堆矿石和书。也许是运气不太好吧。最后卖了60万罢了!现在金66的市场也很混乱,一般可以卖15w!这个里头挖宝放妖的可能性好小,得东西得几率还是蛮大的!就是强盗掉宝图的几率不大!当然就算没打到东西,每次固定还能得到 2000左右的金钱,绝对不会亏对么? 赚钱方法四: 运镖任务,长安镖局的郑镖头:这个只需要对路线熟悉,有个物理强宠物,就可以了,满轻松的,有时间就多跑几次,还有机会得到阵书。卖个几十万……没钱花,就做他吧……现在阵书市场出现混乱现象,价格拉高太多,有阵的看清楚价格马上抛掉,因为现在的价格是不合理的,是炒上去的。 赚钱方法五:杀星,高等级的组队去杀星,钱和经验都得10000和装备。 赚钱方法六:封妖,组队去封妖,成功后可以得到3000左右的钱还有可能出宝石。 赚钱方法七:高等级的可以帮低等级的去打剧情,可以商量好,包过要给多少钱。 赚钱方法八:商人,加入帮派,40级以下的商人,可以拿2w本金,任务5w交票,可以得30000经验和10%的钱;40-60的本金4w,任务10w交票,可以得45000经验和10%的钱。 (B)赚钱方法之技能篇: 一、打造武器赚钱: 打造简单来说,就是通过武器制造指南与同等级的矿石进行合成来打造出一些武器,卖给玩家获得利润。这些可能大家都明白,我只需要说一些新人不是很了解的东西,1,技能的学习,长安驿站传送到地府驿站那里,右上走,请先准备好一只大蝙蝠与一些经验和金钱(金钱在银行里无效)然后和黑山老妖对话几次。即可学习到练金术(作用提高打造武器装备的能力)然后再回来到钱庄的旁边的房子,与紫衣盗交谈。学习打造技能。即可进行打造。那么需要提醒的是,打造是有熟练度的。你要清楚一点,打造出来的物品,往往要比打怪物的要好上很多……例如我70级的项链,没有镶嵌任务宝石,灵力即可达到89。我想80、90正常怪物掉落的项链所加的属性都没这个好吧,那么,能卖不了好价钱么? 二、缝裁技能赚钱: 这个技能说实话,要比打造强,毕竟防御装备没有职业限制,不象你做出剑只能卖人族的限制。也就是说,他的购买群体,比武器要大很多,同样,他的技能学习点在紫衣盗那里。其他一些相关的东西,参考上文,唯一值得注意的一点就是,紫衣盗那里只能学习到40的技能就到上限了,所以你如果把这些技能当作职业的话,请加入那些发展这些打造,缝裁之类技能为目的的帮会,这样你才有技能学习到更高的技能…… 三、烹饪技能赚钱: 游戏的初期,每个游戏id都可以利用技能里的烹饪按钮,来制造包子。 10活力1个包子。如果你不去学习烹饪的话,我只能说你是个傻瓜……(生气ing)因为那样算算,亏大了。包子一个,价值150¥(酒楼有售)而烹饪技能达到45的话,即可做出长寿面,一个前期卖三万绝对不是问题,就算没错出来,做出烤鸭,臭豆腐,翡翠豆腐其他别的,也比这个什么包子所能加的血多,而且还能靠翡翠豆腐,佛跳墙来给自己练级的时候加魔。其中节省,不言而寓。当然65级的烹饪技能,更能做出百味酒,蛇胆酒,醉生梦死之类的任务物品,更是不愁销路,高级别加高级技能一天的活力点数,赚20-30w,真是轻松之极……当然,同样,由于网易限制了黑山老妖与紫衣盗那里可学习的技能上限,那么只能靠你加入个合适的帮会来学习这些技能了。同样需要注意的一点,这些需要活力才能制造的职业,请你学习加活力上限的技能,还有就是等级越高,所能提高的活力上限越大,恢复活力也就越快…… 四、制药技能赚钱: 有一点肯定,那就是绝对不会亏。我制药技能好像也就是30-40左右,经常没事带新人到大雁塔,或者练宠物收集一些2级药材,又或干脆到建业那里买上1500一个的血茶花来做药……基本上,两个血茶花加上两个1级佛手我们自己去商店买的话,价值是3160。那么如果不成功,做出来的是金创药。一个卖3500,当然我们不可能靠这个赚钱,这个只是不亏本的做法,一般大概五次练药,基本上会出一个东西,例如金香玉,浑元丹、小还丹、九转回魂丹,佛光舍利子等等,这些药,基本上就是自己的主要利润来源了,基本上一天运气差点的话10来万,好点的话20多万 "oО`傷訫ㄋ 回答采纳率:17.7% 2008-09-29 23:03 ES啊,一开始就找人扫T呗,ES一开始都不怎么赚钱,除非你开店,之后可以做活动,不建议打宝图,押镖,有耐性的话,至少赚到点卡钱。。。。最好还是开店,做牧场! 莪┈┾芣哭 回答采纳率:0.0% 2008-09-29 23:08 倒卖东西 风ぜ自由 回答采纳率:0.0% 2008-09-29 23:13 HS带人抓鬼刷仙比较好 可以包不死 ↗泚秂|崩溃 回答采纳率:0.0% 2008-09-29 23:15 现在打造那些技能不挣钱了 因为书铁出的几率很小了 师门等那些常规任务就不说了 我自己的经验 1.倒卖东西,要对自己服务器的物价有很深的了解,见到便宜东西就买下,倒手卖掉 2.烹饪和练药至少学一个,当然前提是把加活力上限的那个辅助技能学了,越高越好,最低也得40吧,这样点卡钱基本有了 3.学妙手空空,最好猎术也修,自己找点加敏高的装备,这样经常去练BB,你就可以偷和捉BB了,开BB店的话太累. 还有很多可以自己琢磨. ....
卖屁 股啦。。 很赚钱的。
打图比较持久。也可以去跑镖。刷双和捉鬼都不错
打图 副本 押镖 钓鱼 抓鬼 跑环 刷师门 刷官职 刷种族 等等
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